JOAQUIM DYLAN
SENIOR PRODUCT DESIGNER
ake.dylanjoaquim@gmail.com
+33 6 31 83 93 06
www.joaquim-dylan.fr
A propos

Spécialisé en UI/UX depuis 8 ans, après un premier parcours de graphiste et webdesigner.

Product Designer dans des contextes variés, de la startup au grand compte, en France comme à l'international. Je construis des Design System, je donne forme aux idées par le wireframe et le prototype, et je m'appuie sur la recherche et les tests pour concevoir avec les utilisateurs, pas seulement pour eux.

En dehors du travail, je reste curieux : je suis de près l'IA, les nouveaux outils et les tendances du design, autant pour rester à jour que pour nourrir ma pratique.

Compétences

Outils que j'utilise au quotidien :

• Figma
• Axure
• Photoshop
• Illustrator
• Jira
• Outils IA
Hobbies
MUSIC
ART
LITTERATURE
Expériences
Product Designer @Dessia
Septembre 2024 - Aujourd'hui

Premier Product Designer de l'entreprise. Refonte complète de la navigation et silotage des données par workspaces, conception du Design System, et livraison de features à fort impact : Landscapes (clustering et comparaison des objets générés) et Verification & Validation (règles métier 2D/3D). Design d'un second produit IA, Lagrangia, prototypé avec l'IA et testé avec les utilisateurs.

Product Designer @Thales (via Beelix)
Juin 2023 - Septembre 2024

Recherche utilisateurs auprès des managers et system engineers de Thales sur Polarion : un outil pour écrire, documenter et exporter les cahiers des charges, organiser les tests fonctionnels des différents produits et suivre l'avancée des projets. Comprendre leurs besoins, leurs painpoints et leur façon de travailler (workflow / user journey). D'un côté, décliner un dashboard de KPIs pour le monitoring de projets ; de l'autre, observer leur workflow pour repérer les points d'amélioration de l'outil.

Product Designer @Renault (via Beelix)
Juin 2022 - Juin 2023

Concevoir l'expérience utilisateur d'une solution destinée aux ingénieurs de Renault et Nissan : une application métier pour travailler sur leurs projets véhicules en documentant chaque pièce dans ses différentes déclinaisons et versions, en tenant compte des contraintes techniques et métier. Un outil connecté à d'autres pour aider le costing et la commande des pièces auprès des fournisseurs. Empathy, design et critique workshops avec les key users, puis déclinaison des interfaces via maquettes et prototypes.

Formation
Ergonomie & User Experience (master +5)
@ ECV_DIGITAL
Paris · 2017-2019

Sociologie utilisateur, méthodologie UX, conception d'interfaces, marketing strategy, co-design workshops.

Web Project Manager (Licence +3)
@ SupInternet
Paris · 2013-2016

Photoshop / Illustrator, Mobile / Pad design, Ergonomie, Typographie, Story Board, Motion design…